SuperMap UGC 格式是 SuperMap 各个产品间通用的传统地图瓦片格式,相同版本的地图瓦片可以通用。
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           缓存版本  | 
        
           描述  | 
        
           是否支持缓存静态发布  | 
        
           是否支持缓存动态生成与发布  | 
        
           是否支持预缓存管理  | 
        
           默认输出路径  | 
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           原始  | 
        
           紧凑  | 
        
           原始  | 
        
           紧凑  | 
        
           原始  | 
        
           紧凑  | 
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           5.0  | 
        SuperMap iServer 6R(2012) SP1及以后版本使用的缓存。 | 
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           √(默认)  | 
        
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        本地磁盘文件目录: output 输出路径\cache\{地图名} | 
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           √  | 
        S3对象存储目录: /{bucket名}/{地图名} | ||
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           4.0 (已过时)  | 
        SuperMap iServer 6R、SuperMap iServer 6R(2012) 使用的缓存。 | 
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        非背景透明:output 输出路径\cache\{地图名}_{TileSize}*{TileSize}; 背景透明:output 输出路径\cache_t\{地图名}_{TileSize}*{TileSize}。 示例: World_100x100,其中100是大小为256的瓦片的16进制表达。 | 
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           3.1 (已过时)  | 
        iServer 2.0 缓存,即简易缓存。 | 
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        output 输出路径\cache\{地图名}_{TileSize}*{TileSize},如 World_256x256。 | 
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           3.0  | 
        iServer 2.0 缓存,当前不予支持。 | 
           
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           2.1  | 
        使用新的地图瓦片生成方案的 IS.NET 缓存。 | 
           
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           2.0  | 
        IS.NET 缓存。 | 
           
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           1.0  | 
        三维场景缓存,即全球剖分1.0缓存。 | 
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        output 输出路径\{三维场景名},如 scene_olympicgreen。 | 
注:
- 缓存静态发布:是指 SuperMap iServer 支持将预先生成的地图瓦片发布为服务,供客户端访问。
 - 缓存动态生成与发布:是指在地图浏览的过程中可以动态生成与发布地图瓦片,可通过 UGCMapProvider 的相关参数来配置动态缓存的版本。
 - 预缓存管理:是指通过分布式切图模块,可在线生成与管理地图瓦片。
 - 5.0版本的缓存为二三维通用的缓存,本地剖分生成的缓存文件可用于三维服务。
 - SuperMap UGC 格式的地图瓦片可以通过分布式切图服务或 SuperMap iDesktop、SuperMap iObjects 生成,生成后您可以直接配置使用 UGC 格式的地图瓦片。
 - 在Linux系统中,当地图服务采用UGCV5格式缓存,或分布式切图制作UGCV5格式的瓦片时,由于受到 inode 的限制,会导致缓存、切图失败。因此建议定期清理无用的文件。inode是专门用于存储文件元信息的区域,在格式化时指定其大小。当inode被占满时,即使磁盘空间未被占满,也会导致文件存储失败。